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Am Schaden bin ich noch am Bastlen. Wir hatten uns mal auf direkten Schaden geeinigt, aber irgendwie wurde es dann reiner. Bin noch am überlegen, ob ich es auch Direktschaden bezeichne. Das Problem ist das direkter / direkten je nach Fall. Die Verlinkung auf einen Schadenstyp geht wenn nur auf eine Schreibweise.
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Lad mal die neue Version aus git. Da sollten nun einige Fehler behoben sein. Bei den Fähigkeitsbeschreibungen sind allerdings noch einige falsch. Das wird dauern. Sind einfach zuviele.
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Aber wie schreibt man dann diesen Satz? Damals auf der Zauberer haben ich und Remaro diese Art von Arbeit regelmäßig gemacht. Damals auf der "Die Zauberer" haben ich und Remaro diese Art von Arbeit regelmäßig gemacht. ? Damals auf Die Zauberer haben ich und Remaro diese Art von Arbeit regelmäßig gemacht. ?
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Das der von "der Zauberer" müsste groß sein. Hm, schwierig. Komm recht häufig vor. Müßte dann oft von der Der Zauberer heißen. Heißt das Schiff "Zauberer" oder "Der Zauberer" Man könnte auch "Damals auf der "Zauberer" haben ich und Remaro diese Art von Arbeit regelmäßig gemacht."
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"auf den heiligen Stufen" müsste "auf der Heiligen Treppe" heißen. Es kommt beides mehrfach im Spiel vor. Sollten uns auf einen Begriff einigen. - Komische Steuerungszeichen drin. Sehe da nichts?
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Das ist eher ein Problem der Zusammensetzung. {0} Verteidigung gegen {1} Angriffe 0 = Zahl + Art (20% + Alle) 1 = Wirkungen aufgezählt ( x-Wirkung / y-Wirkung / z-Wirkung)
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Last patch ruined my performance
Aurelio replied to DaWu's question in Pillars of Eternity II: Deadfire Technical Support (Spoiler Warning!)
Using G-Sync? If yes, maybe check this: https://forums.obsidian.net/topic/99985-how-to-fix-g-sync-in-102/ Even if not, try it. Exclusive Window Mode delivers better performance. -
Meine Vermutung: Excel Feld war nicht gross genug, oder ein Teil war deswegen nicht im sichtbaren Zellbereich.
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Das hier ist ein sehr schönes Beispielt, warum Übersetzer das falsch übersetzen. Sie kennen die Verwendung nicht. Und die den darüberliegenen Ids sind die Wörter: Burn-Proofed -> Feuerfest Warmth -> Wärme Taxing ->Ermüdend Was macht man nun, wenn dann das Wort Sharp kommt? Es kann richtig sein... oder falsch.
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Sind denn die englischen Texte kürzer? Wenn ja, erklärt es das. Man versucht den Font zu verkleinern, damit der Text noch passt.
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To fix the combat log. open the file "gui.stringtable" in PillarsOfEternityII_Data\exported\localized\pt\text\game\ folder. dont not sure exact location on your pc, it depends on the installation. Use a text editor like notepad++. Search for: <Entry> <ID>52</ID> <DefaultText>{0} {1} {2} causando {3} {4} de dano{5}.</DefaultText> <FemaleText /> </Entry> and change it to <Entry> <ID>52</ID> <DefaultText>{0} {1} {2} causando {3} {4} de dano.</DefaultText> <FemaleText /> </Entry>
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Hab es noch nicht nachgesehen, aber 50% der Beschreibungen sind noch falsch... Habe bisher nun ein paar wenige korrigieren können.
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Tjo, keine Ahnung. Was konnte man denn in PoE 1 machen?
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[specified 0] vs [specified 0]s. Probem ist gelöst. Das Leerzeichen zwischen Specified und der Null war kein echtes Leerzeichen sondern eins was nur wie ein Leerzeichen aussieht und daher nicht als Variabel erkannt wird...
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Leider nein. Da hilft nur ein Vergleich der deutschen und englischen Textdateien.
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Danke für den Spielstand. Das schaue ich mir dann heute abend an. Die Übersetzer kennen in der Regel die Spiele nicht. Die bekommen eine Excel Tabelle mit dem Text. Mit Glück noch mit Randmerkungen zur Szene und Characterbeschreibungen, ob die männlich oder weiblich sind. Oft aber auch gar nichts. Die Texte sind dann oft auch ohne Zusammenhang sortiert. Dann übersetzen mehrere Leute ein Teilstück davon und das wird zusammengeführt. Dann läuft da noch eventuell die Autokorrektur drüber und fertig... Was Obsidian hier fehlt sind vermutlich die Language Tester wie bei größeren Publishern, ein Lektorat und eine ordentiiche Aufbereitung der Übersetzungsunterlagen.
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Vessel kann Schiff bedeuten, aber hier in dem Zusammenhang muss es dann Gefäße lauten. Die Namen und Stichpunkte kann man Fett schreiben. Sie sind nur in der deutschen Version nicht vorhanden. Das mit dem Specified. Es wäre gut, wenn du einen Spielstand kurz davor hast. Dann kann man das eher testen. Vom Text her sieht es ok aus. Ich vermute aber mal, dass das S hinter der Klammer den Parser verwirrt. [specified 0] vs [specified 0]s. Wäre nur blöd, wenn man das S nicht an den Namen hängen kann. Muss ich mir im Detail anschauen, daher wäre ein Spielstand gut. Der Kücheherd ist richtig übersetzt: Kitchen Stove Ich frage mich allerdings, ob das Item mit dem Text richtig verlinkt ist.
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- "Versus Schadensart" müsste doch "Gegen Schadensart" im deutschen heißen. Versus ist mehr oder weniger eingedeutscht, aber es kommt aus dem Lateinischen. Ich finde es ok so. Sonst hat man soviele "gegen" auf einer Zeile. - Und "Leicht Rüstung" müsste "Leichte Rüstung" heißen. Das Problem ist, dass hier das Wort zusammengesetzt wird. (Art) (Type) Art. Leicht, Schwer Type: Rüstung, Bogen Bei Rüstung passt leichte. Wenn dann z. B. Bogen kommt, dann hätte da leichter stehen müssen. Wir haben aber nur ein Wort.... Welche Kombinationsmöglichkeiten gibt es?
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Ja und nein. Man könnte kürze Texte nehmen, aber dann geht auch viel verloren.... Aber der Font scheint in der Tat zu groß zu sein.
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Nein, der Umbruch geschieht automatisch. Das muss wenn Obsidian beheben.
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