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Riwalena

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About Riwalena

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  1. "The critter cleaver" => C'est écœurant et malsain. Je ne m'étalerais pas sur le pourquoi, vous n'en valez pas la peine. Je comprends mieux désormais pourquoi vous êtes incapable d'écrire une bonne histoire. Il est certain que je ne subventionnerai ni n'achèterai plus aucune de vos productions. - Plus qu'assez de recevoir vos news inutiles dans ma boite aux lettres. -
  2. To Boeroer : Vous n'avez visiblement pas compris mon point de vue. Cela fait des mois que j'ai arrêté le jeu et le forum. Je suis venue suite à l'annonce d'un prochain dlc via email, encore décevant pour moi. En parcourant brièvement le forum, j'ai lu ce post titré "pétition" qui souhaite encore un dlc privilégiant la difficulté au reste (que je liste de façon non exhaustive). Enfin, j'explique que ce n'est pas le manque de difficulté qui m'a fait arrêter, mais bien "ce reste", et vu la direction que Obsidian continue à prendre, les prochains seront du même acabit. Par conséquent, j'ai perdu tout espoir concernant ce jeu, la série, voire la société et les créateurs. Bonne continuation. Obviously, you have not understood my point of view. It's been months since I stopped the game and the forum. I came after the announcement of a next dlc via email, still disappointing for me. While browsing briefly the forum, I saw this post titled "petition", which still wishes a dlc privileging the difficulty to the rest (what I list in a non-exhaustive way). And I explain that it's not the lack of difficulty that made me stop, but "this rest", and given the direction that Obsidian continues to take, the next will be the same. So my last hope about this game, Obsidian and creators (especially writers) is gone today. Good continuation.
  3. No, and I don't care. J'ai stoppé le jeu par manque d'intérêt. Les classes ne sont pas bien balancées (le clairvoyant était pourtant bien dans POE1). Les compagnons (à part Edèr et Aloth, même si leur écriture est tout aussi bâclée que le reste) ne m'intéressent pas (ou pire, m'agacent), les interactions sont absentes ou répétitives. Les romances n'en sont pas, les amitiés non plus. Les DLC ne proposent ces derniers temps que des niveaux de difficulté ou des compagnons inutiles. Je ne recherche pas du fps, du beat them all, ou du "(mmo)rpg moderne" mais du roleplay "old school": jouer un rôle, me concernant être une femme à tendance loyale / neutre bonne, et beaucoup d'humour (de nunuche à noir). De captivantes quêtes , aventures, compagnons, relations, interactivités, psychologies et, même si l'ambiance ne s'y prête pas (héro = marionnette des "dieux" dans un monde qui jusqu'ici fonctionnait sur le "recyclage des âmes"), un peu d'humour (et de tendresse, comme le chantait Diane Tell). L'impression d'être l'héroïne d'un roman de fantasy à la David & Leigh Eddings. [une touche de housing avec objets interactifs n'aurait pas été de refus. J'ai bien aimé customiser mon bateau dans divinity original sin 2 en récupérant des petits objets un peu partout : bougies, vases, tableaux, miroirs, savons, oreillers, bouteilles, nourriture, pichets et verres, bijoux, etc.] Pour conclure, je suis revenue sur Oblivion et Skyrim, dont les mods offrent tellement de contenus que chacun peut y trouver son compte, en attendant la sortie de deux cRPG isométriques prometteurs, pour lesquels j'ai participé au financement. Je m'interroge sur mon éventuelle participation au financement du prochain Pillars of Eternity, s'il y en a un troisième. I stopped the game for lack of interest. The classes are not well balanced (the cipher was good in POE1). The companions (except Edèr and Aloth, even if their writing is just as sloppy as the rest) do not interest me (or worse, upset me), the interactions are absent or repetitive. Romances are "wtf ?", friendships either. DLCs ​​have recently been offering difficulty levels or unnecessary companions. I'm not looking for fps, beat them all, or "(mmo) rpg modern" but roleplaying "old school" : play a role ; for me, being a loyal / neutral good woman with a lot of humor. Captivating quests, adventures, companions, relationships, interactivities, psychologies and, even if the atmosphere does not lend itself to it (hero = puppet of the "gods" in a world which up to now functioned on the "recycling of the souls"), a little humor (and tenderness, as Diane Tell sang). This impression of being the heroine of a fantasy novel "à la" David & Leigh Eddings. [A touch of housing with interactive objects would have been welcome. I liked to customize my boat in divinity original sin 2 by collecting small objects everywhere : candles, vases, paintings, mirrors, soaps, pillows, bottles, food, pitchers and glasses, jewelry, etc.] To conclude, I returned to Oblivion and Skyrim, whose mods offer so much content that everyone can find his account, waiting for the release of two promising isometric cRPG, which I took part in the financing. I wonder about my possible participation in the financing of the next Pillars of Eternity, if there is a third.
  4. Do you play the game in english or with a localization? I have heard that some of the translations have problems. I play a female character in english and havent noticed weird things, but im a man so its possible im just blind to those because of it. Je joue en français. Mais tous les sons sont en anglais, donc cela ne change rien. Je ne parle pas de mauvaise traduction ou je ne sais quoi. Je parle d'interactions sociales, comme quelqu'un qui me tape le dos, comme si j'étais sa compagne de beuverie. Je suis une femme et non... juste, non. Il me semble qu'Edèr (entre autres) fait souvent ça. Et je déteste. Comme il dit lui-même au début de l'aventure : il n'est qu'un "pauvre fermier qui suit (aveuglément) la Gardienne et prend les coups à sa place". Ce n'est pas pour que lui m'en colle. Et puis, c'est déplacé. I play in French. But all the audio are in English, so it does not matter. I'm not just talking about a bad translation or whatever here. I'm talking about social interactions like someone who hits my back, as if I were his drinking buddy. I am a woman and it's a no-no. Edèr often does that. I hate it. As he says at the beginning of the adventure: he is a "poor" farmer who follows (blindly) the Watcher and takes the blows in her place. And then he slaps me (the back, the arm...) ? No, it's out of place.
  5. Thank you for the kind reply, but... Je ne parle pas seulement de dialogues et interactions où mon personnage n'est pas reconnu en tant que femme. Je parle de l'ensemble du jeu, où l'on me considère comme un homme. Et c'est assez agaçant. Je n'attends pas une correction qui serait appliquée par un simple patch, mais une récriture de ces aspects. Il n'y avait pas ce genre de désagrément du temps de Baldur's Gate, Neverwinter's Night - sans vouloir faire de nostalgie ou idéaliser mes (vieux) souvenirs - et il y avait moins de femmes joueuses. Ce n'était pas parfait, mais je ne me souviens pas d'avoir eu ce sentiment désagréable. Les propos et actions diffèrent suivant le sexe du personnage, et c'est normal, comme on peut le voir tous les jours dans nos interactions sociales. Si c'est en raison de l'égalité entre sexe, c'est une erreur. La solution n'est pas de gommer les différences, mais les accepter. (D'ailleurs le terme équité est plus adapté : j'achète des soutiens gorge et plus de papier toilette !) Je ne sais pas, si c'est une question de moyens, j'aurais aimé être mise au courant pour y remédier lors d'une autre sous campagne de financement sur l'écriture. Mais bon, ce n'est que mon point de vue et je suis sûrement la seule à penser à tout cela. Au moins, je peux l'exprimer ici. I am not only talking about dialogues and interactions where my character is not recognized as a woman. I'm talking about the whole game, where I'm considered a man. And it's pretty annoying. I do not expect a correction that would be applied by a simple patch, but a rewrite of these aspects. There was not that kind of annoyance from the time of Baldur's Gate, Neverwinter's Night - without wanting to nostalgia or idealizing my (old) memories - and there were fewer female players. It was not perfect, but I do not remember having this unpleasant feeling. The words and actions differ depending on the gender of the character, and this is normal, as we can see every day in our social interactions. If it's because of gender equality, it's a mistake. The solution is not to erase the differences, but to accept them. (Besides, the term equity is more suitable: I buy bras and more toilet paper!) I do not know, if it's a question of money, I would have liked to be informed to remedy it during another "under-fundraising-campaign" focus on writing. But well, it's my point of view and I know I'm surely the only one thinking about that. At least I can express it here. Bonne soirée à vous (C'est le soir, en France ^^)
  6. D'où tenez-vous qu'il y aura un Pillars of Eternity 3, au reste avec le même personnage principal, le Gardien ? Le numéro 2 vient seulement de sortir (avec plein de défauts de mon point de vue, notamment à cause des compagnons). Les seuls compagnons que j'apprécie sont Edèr, l'idiot au grand cœur qui vieillit (dans sa tête, vu qu'il n'a que 37 ans); Aloth, le beau gosse intelligent et renfermé, et ... euh... Rekke, le rigolo à l'accent tout aussi rigolo, même s'il n'est qu'un mercenaire sans apport à l'histoire. J'avoue que mon opinion sur Pallegina et Maia est grandement influencée par les compagnies qu'elles représentent, et ce qu'elles font aux Huanas. Xoti et Tekehu sont aussi agaçants et bruyants l'un que l'autre, et enfin, Serafen aime le pillage et toutes ces choses qui vont avec le banditisme (l'opposé de l'origine de son nom, seraphin...) . _________ What make you think there will be a "Pillars of Eternity 3", and with the same main character (the Watcher) ? The number 2 has just been released (with many defects from my point of view, especially because of the companions). The only companions I appreciate are Edèr, the idiot with a big heart who is aging (in his head cause he is only 37); Aloth, the smart, well-mannered good-looking guy, and ... uh ... Rekke, the funny guy with the same funny accent, even if he's just a mercenary with no history. I admit that my opinion of Pallegina and Maia is greatly influenced by the companies they represent, and what they do to the Huanas. Xoti and Tekehu are as annoying and noisy as each other, and finally, Serafen likes pillage and all those things that go with banditry (the opposite of the origin of his name, seraphin).
  7. Super ! L'ajout d'un mercenaire féminin qui n'apporte rien à l'histoire et d'alcool pour plus d'animations de soûlards. Ouah. Et dire que j’espérais une récriture des interactions entre compagnons et des romances, avec extensions. L'existant est tellement pauvre et psychologiquement bancal... Alors n'est pas Gustave Flaubert, Victor Hugo, William Faulkner ou Shakespear qui veut, surtout dans un jeu vidéo, mais un effort réel et visible dans l'écriture aurait été apprécié. Ah et aussi, vous trouvez normal en tant que femme d'être appelée "sir" "pal" "buddy" et se prendre de grandes claques dans le dos ? Moi non. Jamais personne n'a jamais osé me faire ça dans la vie. Ça se sent, la déception, là ? Great ! The addition of a female mercenary who brings nothing to the story and alcohol for more drunken animations. Wow. And to say that I hoped a rewrite of the interactions between companions and the romances, with extensions. The existing is so poor and psychologically wobbly ... So is not Gustave Flaubert, Victor Hugo, William Faulkner or Shakespear who wants, especially in a video game, but a real and visible effort in writing would have been appreciated. Ah and also, do you find normal as a woman to be called "sir" "pal" "buddy" and get big slaps in the back? Me no. No one has ever dared to do this to me in my life. It feels, disappointment there?
  8. Bonjour, Il semble que le bug de cette quête ait déjà été posté ici : https://forums.obsidian.net/topic/98415-a-fruitful-alliance-quest-progression-blocking-bug/ Aucune réponse concrète à l'heure actuelle, ils étudient les sauvegardes. (Je ne sais pas si c'est exactement la même chose que vous, Armanz.) Hello, It seems that the bug of this quest has already been posted here : https://forums.obsidian.net/topic/98415-a-fruitful-alliance-quest-progression-blocking-bug/ No concrete answer at the moment, they are studying the savegames. (I don't know if it's exactly the same as you, Armanz.)
  9. Bonjour, "Une Alliance Fructueuse" est buggée pour moi aussi. Lors des pourparlers avec Ruasare (cheffe des Wahakis), je ne peux que valider la quête en échec, pas en réussite (option roublardise/diplomatie sur la présence de la Compagnie du Feu Éteint à Crookspur, quête esclavagiste faite avant)... Merci de votre aide. Hello The "Fruitul Alliance" is bugged for me too. When I negociate with Ruasare (leader of the Wahaki), I can only validate the quest in failure, not in success (option streetwise/diplomacy about the presence of the Royal deadfire company (Rauatai) at Crookspur - I made "Clearing out Crookspur" before meeting the Wahaki). Thanks for your help.
  10. J'ajoute : "16 minutes heures se sont écoulées." ou "2 heures heures se sont écoulées." après un voyage, un repos, etc. Cordialement, PS : Je loue vos efforts, mais je relève toutefois des fautes dans vos commentaires.
  11. Merci pour la réponse. En fait, avant de vous lire, j'ai cherché sur le web, et quelqu'un avait réussi en utilisant la touche ENTRÉE du clavier plutôt que la souris. Avec beaucoup d'acharnement, j'ai fait de même, et je crois avoir effectivement remarqué qu'il y avait une question de clic en même temps sur l'item, en même temps sur l'emplacement. Et cela a payé. J'espère que cela sera fonctionnera pour tous ceux qui ont ce problème. Cordialement, Thank you for the answer. In fact, before I read your reply, I searched the web, and someone had succeeded using the ENTER key on the keyboard rather than the mouse. With great determination, I did the same, and I think I actually noticed that there was a click question at the same time on the item, at the same time on the slot. And that paid off. I hope this will work for everyone who has this problem. Regards,
  12. Hello, I have the same concern. It is impossible to install the menagerie or the captain's quarters, even at the port of the capital Nekataka (at the Zamar store). In fact, I have tried since various locations: from this store, from the pier, from the ship inside, outside ... Nothing works. Thanks for any help... Bonjour, J'ai le même souci. Impossible d'installer la ménagerie ou le quartier du capitaine, même depuis le port de la capitale Nekataka (depuis le magasin de Zamar). En fait, j'ai essayé depuis diverses locations : depuis ce magasin, depuis la jetée, depuis le vaisseau intérieur, extérieur... Rien n'y fait. Toute aide est la bienvenue...
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