I just wanted to report that there is an error for the french Ring of Clenched Muscle's translation in version 5.004 od POE2 deadfire
Here's what i found at the end of the files:
<Entry>
<ID>721</ID>
<DefaultText>{0:value:percent} de chances d'appliquer à une cible touchée avec une arme une affliction niveau 1 aléatoire pendant {1:extravalue:duration}</DefaultText>
<FemaleText />
</Entry>
<Entry>
<ID>722</ID>
<DefaultText>{0:value:percent} de chances de gagner pendant {1:extravalue:duration} une inspiration niveau 1 aléatoire à chaque fois que vous êtes touché par une arme</DefaultText>
<FemaleText />
</Entry>
<Entry>
<ID>750</ID>
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<FemaleText />
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</Entries>
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I modified this as followed
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<ID>721</ID>
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<ID>750</ID>
<DefaultText>Assommé pendant {0:value:duration} toutes les {0:interval}</DefaultText>
<FemaleText />
</Entry>
</Entries>
</StringTableFile>
For the description appears properly in game.
I just compared the english code with the french and noticed the difference between them.
Dev was certainly tired...
Don't know what i modified in the "750 entry", hoping i didn't break my game.
And sorry if my english is not perfect
Good game, thank you obsidian and thanks to the community for perfectionning dev team's work.
Question
Zaarghan
Hi,
I just wanted to report that there is an error for the french Ring of Clenched Muscle's translation in version 5.004 od POE2 deadfire
Here's what i found at the end of the files:
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<ID>721</ID>
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I modified this as followed
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<ID>750</ID>
<DefaultText>Assommé pendant {0:value:duration} toutes les {0:interval}</DefaultText>
<FemaleText />
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</StringTableFile>
For the description appears properly in game.
I just compared the english code with the french and noticed the difference between them.
Dev was certainly tired...
Don't know what i modified in the "750 entry", hoping i didn't break my game.
And sorry if my english is not perfect
Good game, thank you obsidian and thanks to the community for perfectionning dev team's work.
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