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TimikaPerez

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Everything posted by TimikaPerez

  1. Mir hat es etwas geholfen, in Phase 3 viel näher an ihm dran zu bleiben, anstatt Distanz zu schaffen. Seltsamerweise ließ sich das Timing seines Stampfangriffs besser einschätzen, als ich fast direkt unter ihm war, weil die Kamera nicht mehr so stark schwenkte. Immer noch nicht perfekt, aber deutlich konstanter, als aus mittlerer Distanz auszuweichen und gleichzeitig die Hitze und die Rohre im Auge zu behalten. Ich finde auch, dass der Kampf Einzelspieler für einen einzigen Fehler zu hart bestraft. In AXL hat man nach einem Fehler meist noch eine Chance, sich zu erholen. Bei King Dozer führt ein verpasster Ausweichversuch oft sofort zu einer kompletten Todeskette. Das macht das Lernen des Kampfes eher frustrierend als befriedigend. Das Verrückte ist, dass ich abgesehen von der Stampf-Kombination die meisten seiner Angriffe eigentlich in Ordnung finde. Wenn sie das Erholungsfenster nach dem ersten Stampfangriff etwas anpassen oder das Tracking etwas reduzieren würden, würde sich der ganze Kampf wahrscheinlich viel fairer anfühlen, ohne zu einfach zu werden.
  2. I don’t know if he was officially buffed, but I definitely agree something feels different compared to the first days after the update. The phase 3 stomp timing feels much less forgiving now, especially solo. The biggest issue for me isn’t even the raw damage, it’s how little recovery window there is once you miss a dodge. Like you said, if the first stomp clips you, the second usually finishes the job before you can reposition. I think the fight is balanced around having a buggy or another player pulling aggro, because solo there are too many moments where you’re forced into pipe management while also dodging near one-shot mechanics. That starts feeling less like difficulty and more like RNG pressure. I actually enjoy the overall idea of the fight and the atmosphere, but compared to AXL it feels messier mechanically. AXL telegraphs attacks better and the arena supports the fight flow more naturally. King Dozer sometimes feels like you’re fighting the camera, heat, and stomp chain all at once. The gear rewards are absolutely worth it though.

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