Jump to content

How to change the "gatecrasher" 's effect "slugger"?

Recommended Posts

I was trying to edit the special item (glove)“Gatecrashers", it has 2 special effects. the original first one effect is ”slugger", which perform a knock down attack when scoring a critial hit. the basic chance is 15%, I want to change it into 100%,  so  I checked this effct which name is "Slugger" in statuseffects.gamedatabundle file and located  the lines with description "slugger_AttackOnEvent", after I changed the "Basevalue=0.15" to 1. I launched the game and found out the item description in game was 100% which was excatly what I mean to. But when I tested it in battle, it was not triggered 100%, looks like only 15% still. Was there anything I missed or I did it totally wrong?


Here is the code I edit:

2 highlighted lines was what I modified and it still doesn't work 100% to trigger the knock down effect.  PLZ help me to figour it out. Many thx in advance. 

    "GameDataObjects": [
            "$type": "Game.GameData.StatusEffectGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "Slugger_SE_AttackOnEvent",
            "ID": "0ef65f14-a495-404b-b6f5-feb4c45151c0",
            "Components": [
                    "$type": "Game.GameData.StatusEffectComponent, Assembly-CSharp",
                    "StatusEffectType": "AttackEnemyOnEvent",
                    "OverrideDescriptionString": 97,
                    "OverrideDescriptionStringTactical": -1,
                    "UseStatusEffectValueAs": "None",
                    "BaseValue": 1,  (original=0,15)
                    "DynamicValue": {
                        "Stat": "None",
                        "SkillDataID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                        "ClassID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                        "MultiplyBy": 1,
                        "Operator": "Add"
                    "KeywordsIDs": [],
                    "DurationType": "Infinite",
                    "Duration": 1,
                    "MaxStackQuantity": 0,
                    "ApplicationBehavior": "UseLongerDurationIfAlreadyApplied",
                    "ApplicationType": "ApplyOnStart",
                    "IntervalRateID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "StackedChildrenApplyEffects": "false",
                    "InclusionConditions": {
                        "Operator": 0,
                        "Components": []
                    "ApplicationPrerequisites": {
                        "Conditional": {
                            "Operator": 0,
                            "Components": []
                    "TriggerAdjustment": {
                        "TriggerOnEvent": "None",
                        "TriggerOffEvent": "None",
                        "ValidateWithAttackFilter": "false",
                        "ParamValue": 0,
                        "ValueAdjustment": 0,
                        "DurationAdjustment": 0,
                        "ResetTriggerOnEffectTimeout": "false",
                        "MaxTriggerCount": 0,
                        "IgnoreMaxTriggerCount": "false",
                        "RemoveEffectAtMax": "false",
                        "ChanceToTrigger": 1
                    "PowerLevelScaling": {
                        "UseCharacterLevel": "false",
                        "BaseLevel": 0,
                        "LevelIncrement": 1,
                        "MaxLevel": 0,
                        "ValueAdjustment": 0,
                        "DurationAdjustment": 0
                    "IsHostile": "false",
                    "ClearOnCombatEnd": "false",
                    "ClearOnRest": "false",
                    "ClearOnFoodRest": "false",
                    "ClearWhenAttacks": "false",
                    "ClearOnDeath": "false",
                    "HideFromCombatTooltip": "true",
                    "HideFromCombatLog": "false",
                    "HideFromUI": "false",
                    "HideIfNoValue": "false",
                    "VisualEffects": [],
                    "MaterialReplacementID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "AttackFilter": {
                        "KeywordsIDs": [],
                        "KeywordLogic": "Or",
                        "Race": "None",
                        "IsKith": "false",
                        "HealthPercentage": 0,
                        "HealthOperator": "EqualTo",
                        "Range": "Melee",
                        "ClassTypeID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                        "Source": "Weapon",
                        "DefendedBy": "None",
                        "Empowered": "false",
                        "Disengagement": "false",
                        "Stealthed": "false",
                        "UseStealthLinger": "false",
                        "PowerLevel": 0,
                        "PowerLevelOperator": "EqualTo",
                        "ChanceToApply": 1, (original=0.15)
                        "AttackHostility": "Default",
                        "TargetType": "None"
                    "AttackTargetFilter": {
                        "KeywordsIDs": [],
                        "KeywordLogic": "Or",
                        "Race": "None",
                        "IsKith": "false",
                        "HealthPercentage": 0,
                        "HealthOperator": "EqualTo",
                        "Distance": 0,
                        "DistanceOperator": "EqualTo",
                        "HasDOT": "false",
                        "IsMarked": "false",
                        "TargetHostility": "Default"
                    "ExtraValue": 0,
                    "OverridePenetration": 0,
                    "DamageTypeValue": "All",
                    "KeywordValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "RaceValue": "None",
                    "StatusEffectTypeValue": "None",
                    "ItemValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "AfflictionTypeValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "StatusEffectsValueIDs": [],
                    "AttackValueID": "13cac597-e1c7-440b-b6fe-6ca0163dfe90",
                    "AttackOverrideValue": "None",
                    "EventValue": "OnScoringCriticalHit",
                    "ClassValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "WeaponTypeValue": "None",
                    "AttackHitType": "None",
                    "SkillValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "AudioEventListID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
                    "BedRestDaysMinimum": 0,
                    "BedRestDaysMaximum": 0


Edited by tophuang
Link to comment
Share on other sites

On ‎10‎/‎17‎/‎2019 at 10:33 AM, Grape_You_In_The_Mouth said:

That looks right.  Are you sure you added to the override correctly as a mod?  Did you check the output log for errors?

I'm pretty sure I added it to the override folder and it works correctly, BTW, How to check the output log for error?

Edited by tophuang
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Create New...