Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Obsidian Forum Community

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (â‹®) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

  • 5 months later...

Just found this mod, one of the things I was looking for and I thought no one else had this preference!

  • Author

Glad to hear I'm not the only one 😅

Edited by Noqn

  • 2 months later...

Small addition:

 

        {
            "$type": "Game.GameData.BeamTeleportAttackGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "Flagellents_Path_Attack",
            "ID": "30b24922-0a33-4252-bfcb-bb307f10c722",
            "Components": [
                {
                    "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
                    "DamageData": {
                        "DamageType": "Crush",
                        "AlternateDamageType": "None",
                        "Minimum": 8,
                        "Maximum": 8,
                        "TacticalMinimumOverride": 0,
                        "TacticalMaximumOverride": 0,
                        "DamageProcs": []
                    }
                }
            ]
        },
        {
            "$type": "Game.GameData.BeamTeleportAttackGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "Launching_Kick_Attack",
            "ID": "198dcb3b-f4f2-4e86-8f7d-9416cfb86f96",
            "Components": [
                {
                    "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
                    "DamageData": {
                        "DamageType": "Crush",
                        "AlternateDamageType": "None",
                        "Minimum": 6,
                        "Maximum": 6,
                        "TacticalMinimumOverride": 0,
                        "TacticalMaximumOverride": 0,
                        "DamageProcs": []
                    }
                }
            ]
        },
        {
            "$type": "Game.GameData.BeamTeleportAttackGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "Shared_Pain_Attack",
            "ID": "f88c4979-40dc-4d2f-97f4-a75e19dea22d",
            "Components": [
                {
                    "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
                    "DamageData": {
                        "DamageType": "Crush",
                        "AlternateDamageType": "None",
                        "Minimum": 6,
                        "Maximum": 6,
                        "TacticalMinimumOverride": 0,
                        "TacticalMaximumOverride": 0,
                        "DamageProcs": []
                    }
                }
            ]
        },

 

 

 

 

        {
            "$type": "Game.GameData.TeleportAttackGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "LAX01_Hunters_pounce_Teleport",
            "ID": "7d027cf3-ec5d-4a19-8e22-d98d4a6eea10",
            "Components": [
                {
                    "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
                    "DamageData": {
                        "DamageType": "Pierce",
                        "AlternateDamageType": "None",
                        "Minimum": 35,
                        "Maximum": 35,
                        "TacticalMinimumOverride": 0,
                        "TacticalMaximumOverride": 0,
                        "DamageProcs": []
                    }
                }
        },
        {
            "$type": "Game.GameData.TeleportAttackGameData, Assembly-CSharp",
            "DebugName": "LAX01_Stelgaers_Lunge_Teleport",
            "ID": "43155b5c-9199-429c-9a41-f7c47cba8e99",
            "Components": [
                {
                    "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
                    "DamageData": {
                        "DamageType": "Slash",
                        "AlternateDamageType": "None",
                        "Minimum": 18,
                        "Maximum": 18,
                        "TacticalMinimumOverride": 0,
                        "TacticalMaximumOverride": 0,
                        "DamageProcs": []
                    }
                }
            ]
        },

Edited by saltynoodles
added a couple more

  • Author

Thanks, I must've skipped BeamTeleportAttackGameData... I'll fix it and update the nexusfiles in the weekend

  • Author

Updated, thanks again for noticing and sorry for the wait 😅https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/412

I added the missing TeleportAttackGameData, as well as some attacks from the megaboss patches that I missed!

Create an account or sign in to comment

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.