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zeptor

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  1. el tema es que cuando estoy adentro del baúl de avispas no puedo guardar, pero cuando estoy afuera del baúl en el patio superior se puede guardar. necesito saber si el problema soy yo. / El problema es que cuando estoy dentro del baúl de avispas no puedo guardar, pero cuando estoy fuera del baúl en el patio superior puedo ahorrar. Necesito saber si el problema soy yo.
  2. mi problema con este material es que al romper el clavo o tornillo no genera sonido y aparte el material que expulsa es muy pequeño y el color se similar con la tierra y eso molesta mucho :c.
  3. Since the carbon canteen was implemented with utility life up to 6 drops, i was thinking of making the other canteens have a health bar and only use 1 drop and the improved one 2 drops to make the carbon one more usable.
  4. bad idea because you waste all the team effort by making aggressive insects to the bases. Because I say this for the sole reason that it makes it easy for players to kill insects from safe areas, imagine a safe area and put the flame bugs on you start killing insects like crazy without taking damage.
  5. una pequeña sugerencia que es explorar mas el jardin pero bajo tierra. los hormigueros mas amplios, las cuevas mas largas y tambien que se pueden construir tus casas bajo tierra. Agregué un nuevo insecto y como seria una casa creada de una bellota. solo es una idea si les parece. soy malo con el ingles asi que fue convertido por google. a small suggestion that is to explore the garden more but underground. the widest anthills, the longest caves and also that you can build your houses underground. I added a new insect and how it would be a house created from an acorn. It's just an idea if you like. I'm bad with English so it was translated by google.
  6. todavía tiene fallo con el sonido ambiental. muchos fallos de que las criaturas desaparecen (insectos, cuervo y koi), el inventario desaparece de algunas armaduras o que las armaduras se están duplicando solas. falta de idioma español al juego a pesar que solo se puede ver en ingles :c. still has bug with ambient sound. Lots of bugs with creatures disappearing (insects, crow and koi), inventory disappearing from some armor, or armor duplicating itself. lack of Spanish language to the game even though it can only be seen in English :c
  7. I was thinking that the club doesn't have a specific damage type like chop, slash, pulsate, smash or dig, I was thinking why doesn't smash damage do the club?
  8. hola buenas, a quien no le ha pasado que en los alrededores del roble y dentro del laboratorio principal el sonido ambiental y del personaje empiezan a cortarse y producirse eco como si estuvieras dentro de una cueva, algunas veces el sonido queda en modo silencio o hace un sonido de interferencia algo molesto, le he realizado pruebas con diferentes audífonos y con diferentes juegos y solamente en Grounded en el roble pasa estas cosas.
  9. Buenas tardes Obsidian y Comunidad de Grounded. He jugado bastante al juego de Grounded y me gustaría que implementaran un Pegamento para las estructuras para estabilizar el soporte de ellas, el motivo de este pegamento seria para no ver estructuras flotantes ejemplo pisos y estructuras que llegan al cielo y no se desmoronan. tenemos la sabia que generan los troncos de los arboles y con ello podemos hacer el pegamento para pegar bien la estructura a partir de un cierto nivel porque parece que no existe gravedad y es raro no usar esa gravedad. tenemos un piso flotante para el agua para crear nuestras estructuras pero por desgracia no es obligatorio porque nosotros creamos un puente de solo pisos de tallos o hojas y después de eso crear una base en el cielo y donde esta el peso de la gravedad ahí???. Así que para tener algo de realismo es mejor implementar el pegamento para soportar estructuras y obligarnos a utilizar pilares o algo para mantener el peso de la construcción . Me gustaría que Obsidian tomara el realismo de las estructuras y el peso de ellas.
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