Od lat jestem lojalnym fanem Obsidian. Grałem we wszystkie twoje gry — Avowed, Pillars of Eternity I & II, Neverwinter Nights 2, South Park: The Stick of Truth, Tyranny, Grounded — i każda z nich bardzo mi się podobała .
Co łączy wszystkie te tytuły? Polska lokalizacja. Pełna lub częściowa, zawsze była — i robiła ogromną różnicę. Pozwoliła mi (i wielu innym) w pełni zanurzyć się w historii, docenić styl pisania i cieszyć się światem, który stworzyłeś.
Dlatego naprawdę nie rozumiem, jak można wydać sequel gry, która wcześniej miała wsparcie dla języka polskiego — a teraz całkowicie porzucić język . Gdzie w tym logika? Gdzie szacunek dla społeczności, która była z wami od samego początku?
Szczerze mówiąc, to bardzo rozczarowujące. Mam wrażenie, że gracze z Polski — kraju, który zawsze kochał gry RPG i wspierał twoje gry — po prostu już się dla ciebie nie liczą. I to bolesne odkrycie pochodzące od studia, które kiedyś uważałem za jedno z najlepszych w branży.