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[German] Translation Errors / Missing Translations - PoE 2 edition

stringtable spelling strings text mod

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438 replies to this topic

#381
Aurelio

Aurelio

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Den Link hier nutzen oder auf der Github Seite "clone or download" (Grüner Button) anklicken.

 

https://github.com/A...hive/master.zip

 

Im Zip ist allerdings drinnen mehr als du brauchst

 

Kopiere aus dem zip nur die Ordner exported, laxa_exported und laxb_exported.

 

Die müssen dann in den Ordner PillarsOfEternityII_Data kopiert werden.



#382
ahmbor

ahmbor

    (1) Prestidigitator

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Den Link hier nutzen oder auf der Github Seite "clone or download" (Grüner Button) anklicken.

 

https://github.com/A...hive/master.zip

 

Im Zip ist allerdings drinnen mehr als du brauchst

 

Kopiere aus dem zip nur die Ordner exported, laxa_exported und laxb_exported.

 

Die müssen dann in den Ordner PillarsOfEternityII_Data kopiert werden.

 

Vielen, vielen Dank :D



#383
Aurelio

Aurelio

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Kleiner Hinweis noch. Die Version aus dem Git ist weitesgehend kompatibel mit der 1.1. Allerings sind einige Änderungen noch nicht gemach worden. Ein paar Statuseffekt und Abiltiestexte haben sich geändert, die noch nicht angepasst sind.



#384
Xaratas

Xaratas

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So, bin wieder zuhause, werde mal sehen was jetzt noch ansteht. Eine PM von Nexus z.B.



#385
Aurelio

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Ok, kannst du eventuell eine neue Version für Nexus bauen für Version 1.02?

 

Ab dann würde ich alle neuen Sachen für 1.10 ändern. D. h. da, wo der Text sich auch wirklich ändert. Aktuell sind nur Dinge geändert worden, die in 1.02 keine Auswirkung haben oder gleich sind.

 

Eventuelle noch letzten Commit testen. Ich weiss nicht, ob die Verlinkung noch klappt.



#386
Xaratas

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Ok, kannst du eventuell eine neue Version für Nexus bauen für Version 1.02?

 

Ab dann würde ich alle neuen Sachen für 1.10 ändern. D. h. da, wo der Text sich auch wirklich ändert. Aktuell sind nur Dinge geändert worden, die in 1.02 keine Auswirkung haben oder gleich sind.

 

Eventuelle noch letzten Commit testen. Ich weiss nicht, ob die Verlinkung noch klappt.

Heißt das, das 1.10 da noch gar nicht drin ist?



#387
Aurelio

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Es ist viel 1.10 drinnen. Alle Korrekturen, die die Übersetzer gemacht haben. Alle neuen Texte und Einträge. Aber keine Textänderungen wo, z. B. eine Inspiration von Schnell auf Flink geändert wurde.


Edited by Aurelio, 10 June 2018 - 11:22 AM.


#388
Xaratas

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Ok, Version 0.6 ist jetzt auf Nexus.

https://www.nexusmod...ods/5?tab=files


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#389
Aurelio

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Ok, prima. Dann kommen ab jetzt Änderungen, die auch Verhaltensänderungen enthalten.



#390
Madscientist

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https://imgur.com/a/WyMIX0Q

 

. . ., aber konnte ihn von seinem Vorhaben nicht abbringen.



#391
Madscientist

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Ich musste erstmal nachlesen was das bedeuten soll.

Wäre Schmuggel besser?

Ist damit gemeint die Personen die Schmuggeln, die Ware oder der Vorgang selbst?



#392
Madscientist

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https://imgur.com/a/jOW4ht1

 

Dort fehlt ein Punkt.



#393
Madscientist

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. . ., der den Prinzen warnte



#394
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Gibt es das Verb "krüppeln" überhaupt? Ich kenne nur verkrüppeln.

Vielleicht wäre "schwächen" an dieser Stelle besser.



#395
Madscientist

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https://imgur.com/a/kS20b47

 

Ich glaube da muss ein Komma hin.



#396
Madscientist

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Das muss "Die" heißen.



#397
Xaratas

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Bunte Farben für alle! https://www.nexusmod...ernity2/mods/32

Ich glaube ich habe jetzt an genug Stellen geschrieben, das die Deutsche Sprache aus dem Paket auch die Deutsche Übersetzung aus unserem Paket benötigt.

 

Ich hab 2 gif zum zeigen angehängt.

Für die Schadensart Icons habe ich das Gefühl, die wären durch die deutsche Wortzusammensetzung besser vor Brand-, Frostschaden usw. aufgehoben und nicht wie im englischem hinter dem Wort.



#398
Madscientist

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Ich glaube da fehlt das Wort "Druiden".



#399
Madscientist

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"dass" sollte "dann" heißen.



#400
Madscientist

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. . . jede Verbesserung, die es kriegen kann.







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